Einleitung

Wenn du bereits mit Grundlagen der textbasierten Programmierung in JavaScript sowie der taralino-Umgebung vertraut bist, kannst du in diesem Kurs lernen, wie ein eigenes kleines Spiel implementiert werden kann:

Die Aufgabe besteht darin, einen flatternden Vogel durch Hindernisse bzw. Barrieren zu steuern. Es handelt sich dabei um ein Spiel, das mit einer Taste bzw. per Mausklick gespielt werden kann.

In der nachfolgenden Anwendung findest du ein Beispiel, wie das Ergebnis aussehen kann. Schritt für Schritt lernst du in den folgenden Abschnitten, wie dies programmiert werden kann.

Anwendung
Beispiel zum Spiel.
Quiz
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