Zusammenfassung

Wir haben damit bereits alle wesentlichen Komponenten des Spiels kennengelernt. Es verbleiben einige Ergänzungen, um das Ganze spielbar zu machen:

  1. Falls eine Kollision erkannt wird, startet das Spiel von vorne.
  2. Es wird ein Zähler eingeführt, der die aktuell erreichte Strecke speichert.
  3. Es wird ein Zähler eingeführt, der die bislang maximale Strecke eines Spieldurchlaufs speichert.
Quellcode
Beispiel eines vollständigen Spiels.
Aufgabe

Schaue, ob der Schwierigkeitsgrad des Spiels für dich passt. Falls nicht, verändere die Spielparameter, sodass es für dich stimmig ist.

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