Einleitung

In diesem Kurs lernen wir, wie neuronale Netze eingesetzt werden können, um einem Bot das Spielen eines Computerspiels beizubringen. Wie das Vorgehen dabei genau ist, stellen wir in anhand zweier Beispiele vor: Flatternder Vogel und Snake.

Um die folgenden Abschnitte nachvollziehen zu können, werden einige Erfahrungen vorausgesetzt: Neben neuronalen Netzen solltest du auch mit den Grundlagen genetischer Algorithmen vertraut sein. Zur Vorbereitung bzw. Wiederholung seien daher folgende Onlinekurse empfohlen:

Beispiel
Beispiel einer Künstlichen Intelligenz bzw. eines Bots, der ein Spiel spielt.
Quiz
Flatternder Vogel