Projektaufgabe Schleifen
In dieser Aufgabe soll das Konzepte der Schleifen gefestigt werden, wobei Zufallszahlen zu verwenden sind:
random(a, b)
Die Funktion random(a, b) erwartet zwei Zahlen a und b als Argumente und gibt eine zufällige (rationale) Zahl zwischen diesen beiden Zahlen zurück.
Die Aufgabe besteht nun darin, einige Muster ähnlich zu den folgenden zu zeichnen:
Hierzu sollen insbesondere (einfache und verschachtelte) Schleifen verwendet werden.