.bodies

Die Funktion Physics.bodies() erwartet keine (verpflichtende) Argumente.

Es wird eine Datenfeld sämtlicher physikalischer Körper zurückgegeben. Genauer handelt es sich um eine Liste von Objekten, wobei alle Objekte die Variablen gemäß der Funktion Physics.body() besitzen.

Zudem können folgende Optionen verwendet werden:

VariableDatentypHinweisDefault-Wert
typeZeichenkettecircle, box oder rectohne Filterung
labelZeichenkette-ohne Filterung

Die Optionen dienen als Filterung, sodass beispielsweise nur diejenigen Körper zurückgegeben werden, bei denen es sich um eine Box handelt.

Beispiel
Im Beispiel werden zufällige Körper erzeugt und die Funktion Physics.bodies() wird mit der Option type verwendet, um die Körper entsprechend darzustellen.
.remove