Graph

Das Graph-Paket stellt ausgewählte Funktionen der Graphentheorie bereit. Ein Graph wird dabei insbesondere durch seine Kantenmenge E definiert, wobei im Graph-Paket ausschließlich ungerichtete Graphen behandelt werden. Neben einem Befehl zur Darstellung von Graphen sowie Abfragen zur Prüfung der Eigenschaften beinhaltet das Paket auch grundlegende Algorithmen beispielsweise zum Finden kürzester Wege oder spannender Bäume.

Beispiel
Es wird ein zufälliger (planarer) Graph mit 16 Knoten erzeugt. Anschließend wird ein minimal spannender Baum berechnet. Die Ergebnisse werden grafisch dargestellt.